banner
Центр новостей
Здесь всегда приветствуются индивидуальные запросы

Steam отказывается от инструмента Google, который, по словам Valve, «не соответствует» ее подходу к конфиденциальности клиентов

Nov 03, 2023

Разработчики игр больше не смогут использовать Google Analytics для отслеживания трафика на странице Steam.

Эта статья была обновлена ​​с учетом комментариев Google.

Valve обновляет систему, которая показывает статистику разработчиков игр о том, кто посещает их страницы в Steam. В рамках этого обновления Steam прекратит поддержку Google Analytics — наиболее используемого инструмента для отслеживания интернет-трафика — и разработчикам, которые полагаются на него, вместо этого придется использовать встроенные инструменты Steam для составления отчетов о трафике.

«С течением времени мы пришли к пониманию, что решения Google по отслеживанию не очень хорошо согласуются с нашим подходом к конфиденциальности клиентов», — заявила Valve в своем блоге. Поддержка Google Analytics в Steam закончится 1 июля, когда Google отключает старую систему под названием Universal Analytics, поскольку она переводит всех пользователей на новую службу под названием Google Analytics 4.

Valve не уточнила, что именно в Google Analytics не «согласуется» с ее подходом к конфиденциальности, или является ли переход на Google Analytics 4 мотивирующим фактором или просто хорошим моментом для разделения. В ответ на комментарий представитель Google сообщил PC Gamer, что «конфиденциальность имеет первостепенное значение» в Google Analytics 4.

«Ожидания людей в отношении конфиденциальности изменились, и, как следствие, изменился и способ измерения», — пишет Google. «Построенный с учетом конфиденциальности, Google Analytics 4 имеет еще больше средств контроля конфиденциальности данных, а любые данные в Google Analytics запутываются и агрегируются таким образом, чтобы их нельзя было использовать для идентификации человека».

Вместо поддержки Google Analytics 4 Valve заявляет, что сосредоточена на улучшении собственных инструментов отчетности о трафике Steam. Например, вводится региональная разбивка, показывающая географические источники трафика страниц Steam, что «может быть наиболее полезно при рассмотрении языков, которые вы можете поддерживать в своей игре, или где вам может понадобиться найти серверы для многопользовательской игры». Это то, что Google Analytics мог сделать раньше.

Valve заявляет, что по-прежнему не будет отслеживать демографические данные, такие как «возраст, пол или раса», и отмечает, что, хотя она расширяет представление внешних источников трафика (какие веб-сайты отправляют пользователей на страницу игры в Steam), она идет на компромиссы для пользователей. конфиденциальность, например отнесение источников трафика с небольшим объемом к «другим», чтобы избежать непреднамеренной передачи идентифицирующей информации.

«Все инструменты и функции, которые мы здесь обсуждаем, созданы с учетом конфиденциальности игроков; Steam по-прежнему не будет разглашать личную информацию», — написала Valve. «Такой подход к конфиденциальности означает, что на этом пути были сделаны некоторые компромиссы, которые ограничивают точность некоторых отчетов».

Политика конфиденциальности Valve не изменилась (вы можете прочитать ее здесь), поэтому отказ от Google Analytics — это очевидная попытка обеспечить лучшее соблюдение собственных правил, хотя ее обещание скрывать данные на первый взгляд не отличается от обещания Google. чтобы запутать данные. Я спросил Valve, может ли она объяснить более подробно, что в Google Analytics 4 не соответствует ее политике.

Зарегистрируйтесь, чтобы получать лучший контент недели и выгодные игровые предложения по выбору редакторов.

Тайлер вырос в Кремниевой долине во времена расцвета персональных компьютеров, играя в такие игры, как Zork и Arkanoid, на первых компьютерах, которые его родители принесли домой. Позже он был очарован Myst, SimCity, Civilization, Command & Conquer, Bushido Blade (да, у него был Bleem!) и всеми шутерами, которые сейчас называют «шутерами-бумерами». В 2006 году Тайлер написал свой первый профессиональный обзор видеоигры: Super Dragon Ball Z для PS2. Он думал, что все в порядке. В 2011 году он присоединился к PC Gamer, а сегодня сосредоточился на освещении новостей на сайте. Его хобби включают любительский бокс и дополнительные 1200 с лишним часов в Rocket League.

ИИ используется для «усиления» телефонного мошенничества с помощью клонированных голосов ваших родственников

Microsoft съела штраф Федеральной торговой комиссии на 20 миллионов долларов за нарушение конфиденциальности детей в Xbox Live, не признала никаких нарушений и пообещала больше не делать этого